不打,永远有机会打。打败了,死了,就什么机会也没有了。
所以孙子讲先胜后战,赢了再打,没有赢就不要打。可见打的情况是少数,大多数情况下都是选择不打。打,就一战而定。仔细看看那些重大的战例,比如周亚夫平七国之乱,都是“不战而等,一战而定”。
学会等待,学会不打,才是真英雄。从头打到尾,是电影里的英雄,为了电影好看。
真英雄都懂得一个最通俗的道理——
不作死,就不会死。
六种地形的用兵之道(三):“必败的判断”比“必胜的信心”更重要
原文
隘形者,我先居之,必盈之以待敌。若敌先居之,盈而勿从,不盈而从之。险形者,我先居之,必居高阳以待敌;若敌先居之,引而去之,勿从也。远形者,势均,难以挑战,战而不利。凡此六者,地之道也,将之至任,不可不察也。
华杉详解
4. 隘形
隘形者,我先居之,必盈之以待敌。
“隘”,就是狭隘。“隘形”,曹操注:“隘形者,两山之间通谷也,敌势不得挠我也。”两边高山,中间有谷,我若占了,敌人只有一条路可以进来,我守住谷口,他就没法攻击我。