影视:韩国的情人 thunder,讲述了 "史克威尔的《最终幻想》系列的制作人宫本雅史是一个资深的回合制RPG游戏研发专家,在体验完了宝可梦之后,虽然得到了不少的启发,可最终感受其实跟法米通的编辑们差不多。《宝可梦》在回合制游戏当中不算特别突出的,除了特色的联机对战和交换之外,其他的地方都很让人感到迷惑。“要剧情没剧情,战斗也不够有深度和策略性,成长维度也比较单一。”宝可梦的宠物成长主要就是等级成长和进化。相对而言,在其他的游戏当中,不但有本身的等级成长,还有转职,以及各种装备……那些回合制游戏在这方面已经相当成熟了。不但有个人成长,还有队伍成长以及队员搭配。在某些游戏当中,甚至还会出现武器和装备的耐久度,需要玩家们精打细算,培养和组合,虽然不是宝可梦这种萌系,可也有培养的深度和广度。....
.
网友留言:"史克威尔的《最终幻想》系列的制作人宫本雅史是一个资深的回合制RPG游戏研发专家,在体验完了宝可梦之后,虽然得到了不少的启发,可最终感受其实跟法米通的编辑们差不多。《宝可梦》在回合制游戏当中不算特别突出的,除了特色的联机对战和交换之外,其他的地方都很让人感到迷惑。“要剧情没剧情,战斗也不够有深度和策略性,成长维度也比较单一。”宝可梦的宠物成长主要就是等级成长和进化。相对而言,在其他的游戏当中,不但有本身的等级成长,还有转职,以及各种装备……那些回合制游戏在这方面已经相当成熟了。不但有个人成长,还有队伍成长以及队员搭配。在某些游戏当中,甚至还会出现武器和装备的耐久度,需要玩家们精打细算,培养和组合,虽然不是宝可梦这种萌系,可也有培养的深度和广度。"。