“要保证程序不能占据太大的内存空间,否则运行到一半就带不动了,那就全完了。”
“建模完成之后,就是交互技术的实现。用unity3d来负责整个交互功能的开发,我需要更加专业的人员,有想法的同事可以自告奋勇。”
“那最后一项就是渲染技术了,最真实的场景才能带给用户最真实的沉浸感,这才是虚拟技术的价值体现。虽然这个游戏只是为了剧组而开发,但我们也不能有半点马虎。”
段凌霄静静地听着哈雷的讲解,非常欣慰,这个项目由他负责,自己也就放心了。
这时,哈雷也看到了坐在角落中的老板。
便说道,“段董也来视察工作了,既然来了,就发表一下感想吧。”
一时间,大家的目光和掌声都给了段凌霄。
既然都被点名了,他也只能缓缓地站起来,说道,“我只是过来看看大家,没什么,哈总监讲得很好,没什么要补充的。”
“在这里,我只想说明一点,大家一定要全力以赴,如果效果足够好,我愿意和剧组申请,让三体游戏成为普惠公司的正式产品。”