影视:何银洲 韩国,讲述了
"这游戏2月份的时候脚本和世界观大改,按照当时美术团队的评估怎么说也要再做半年左右的时间才行。没有想到短短4个月不到的时间就已经做得七七八八了。这其中三上真司发挥了关键作用,正是因为他在其中的协调能力,将一些资源分拆整合,节约了不少的美术工作量。比如说,虽然一些美术资源要重新绘制,可是角色动作可以采用原来的那一套机制,只需要匹配对应的新资源就行,新资源可以有改动,但是在大小和贴图上尽可能地照着原来的来。程序这边也分担了一部分改动的工作。比如说支持【换图片】但是适配动作的2D架构。比如说...